Play in English →

Lápjáró.

Kelj át a lápon — minél több kővel a zsebedben.

Átkelés

Az egyszerű változat
Ismeretlen bucka Biztos Süllyedő Te
Koppints egy elérhető buckára a part mentén.

Ez a kör

Megmaradt kő8
Visszaesés0
Lépés0
Idő0:00
KEZDŐ

Összesítés ↺ Nullázás

Összpontszám0
Legjobb kör0
Átlag0
Lejátszott kör0

A játék szabálya

A láp túlsó partjára kell eljutnod, buckáról buckára lépve. Minden bucka vagy szilárd, vagy elsüllyed — előre nem látod, melyik.

  • Egy szomszédos buckára rá is léphetsz: ha szilárd, ott maradsz; ha süllyedő, visszacsúszol a partra.
  • Vagy előbb rádobhatsz egy követ (−1 kő), így biztosan kiderül, szilárd-e, mielőtt rálépnél.
  • Kevés a köved ahhoz, hogy mindent letesztelj — kockáztatnod kell.
Pont = megmaradt kő − visszaesések.
Van egy bonyolultabb játék is — ugyanezen az oldalon, lentebb találod.

Tét a buckákon

A bonyolultabb változat — a buckákon szám is van
Ismeretlen bucka Biztos Süllyedő Te A buckán álló szám = a tét
Koppints egy elérhető buckára a part mentén.

Ez a kör

Megmaradt kő8
Pont eddig0
Visszaesés0
Lépés0
Idő0:00
KEZDŐ

Összesítés ↺ Nullázás

Összpontszám0
Legjobb kör0
Átlag0
Lejátszott kör0

A bonyolultabb játék szabálya

Ugyanaz a láp, de most minden buckán látsz egy számot: ez a tét. Azt viszont továbbra sem látod, hogy a bucka szilárd-e vagy elsüllyed.

  • Szilárd buckára lépve +annyi pont, amennyi a rajta álló szám.
  • Süllyedőre lépve a szám felét veszíted, és visszakerülsz a partra.
  • Egy követ rádobva (−1 kő) előre megtudhatod, szilárd-e a bucka.
  • A nagy számok sokat érnek, de elsüllyedve is csak a felüket veszíted el.
A kör pontja = a buckákon szerzett pont + megmaradt kő × 2.
© Lápjáró · Adatvédelmi nyilatkozat